Jeu autobiographique sur l’expérience d’une réfugiée Palestinienne aux États-Unis. “Un jeu d’horreur où un personnage principal sans nom se réveille dans une chambre inconnue avec la bouche cousue fermée. Le but n’est pas seulement de s’échapper de la chambre, mais de croire qu’il est possible de s’échapper.”

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Autobiographical game on the experience of a Palestinian refugee to the US. “An escape-the-room horror in which a nameless character wakes up in an unknown room with their mouth wired shut. Its objective is not only to escape the room, but to believe that the room can be escaped.”

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